Item Use Script |
1 .@g
2 =
3 getenchantgrade();
4 .@r
5 =
6 getrefine();
7 bonus2
8 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",10;
9 bonus
10 bMatk,12*(.@r/3);
11 if
12 (.@r
13 =7)
14 {
15 bonus2
16 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",20;
17 if
18 (.@r
19 =9)
20 {
21 bonus2
22 bSkillCooldown,"SO_POISON_BUSTER",-1000;
23 if
24 (.@r
25 =11)
26 {
27 bonus2
28 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",25;
29 if
30 (.@r
31 =12)
32 {
33 bonus2
34 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
35 }
36 }
37 }
38 }
39 if
40 (.@g
41 =
42 ENCHANTGRADE_D)
43 {
44 if
45 (.@r
46 =11)
47 {
48 bonus2
49 bMagicAddEle,Ele_All,15;
50 }
51 }
52 if
53 (.@g
54 =
55 ENCHANTGRADE_C)
56 {
57 bonus2
58 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
59 if
60 (.@g
61 =
62 ENCHANTGRADE_B)
63 {
64 bonus
65 bMatkRate,7;
66 if
67 (.@g
68 =
69 ENCHANTGRADE_A)
70 {
71 bonus
72 bSMatk,(.@r/3);
73 bonus
74 bSpl,(.@r/3);
75 }
76 }
77 } |